1.1
Dieses Kapitel ist in Arbeit.
2.1
Zeichnen von Funktionsgraphen
2.2
Zeichnen von Kurvenscharen
2.3
Parameterdarstellungen ebener Kurven
2.4
Zeichnen von Punkten und Streckenzügen
3.1
Graphen von Funktionen f:R² --> R
3.2
Parameterdarstellungen von Kurven und Flächen im Raum
3.3
Punktlisten beschreiben Flächen im Raum
4.1
Kennen lernen des VECTOR-Befehls
4.2
Spielereien mit Zahlen und Ziffern
4.3
Einfache Fadengrafiken
4.4
Regelmäßige n-Ecke
4.5
Fadengrafiken in regelmäßigen n-Ecken
5.1
Kennen lernen des ITERATES-Befehls
5.2
Die Fibonacci-Folge
5.3
Das newtonsche Näherungsverfahren
5.4
Eine Näherung für die Zahl
P
5.5
Vielecksscharen
5.6
Spielereien mit Zahlen und Ziffern
6.1
Kennen lernen des IF-Befehls
7.1
Kennen lernen des SELECT-Befehls
7.2
Interessante Zahlen
Ansicht...
alle Lernschritte
keine Lernschritte
Grundeinstellung
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Navigation rechts
ohne Navigation
Derive-Einführung
1
.
Derive kennen lernen
2
.
Die 2D-Graphik von Derive
3
.
Die 3D-Graphik von Derive
4
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Der VECTOR-Befehl
5
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Der ITERATES-Befehl
6
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Der IF-Befehl
7
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Der SELECT-Befehl
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