Hier wird grphisch veranschaulicht wie man eine Matrize auf ein Quadrat 
anwenden kann. Über die Schieberegler lässt sich das Polygon beliebig verzeren. 
Bei beachtung der Determinante kann man erkennen wie sich die Fläche verhällt. 

Schieberegler lassen sich zwischen -5 und 5 verschieben

n = 0 (slider from -5 to 5, step 1)
i = 0 (slider from -5 to 5, step 1)
j = 2 (slider from -5 to 5, step 1)
k = 1 (slider from -5 to 5, step 1)
M: {{k, n}, {i, j}}
Text1 = LaTeX(M, true, true)
A = Intersect(xAxis, yAxis)
B = Point(xAxis)
D = Point(yAxis)
C = (3, 3)
Quadrat_1, a, b, c, d = Polygon(A, B, C, D)
A': M * A
B': M * B
C': M * C
D': M * D
Polygon_2, a', b', c', d' = Polygon(A', B', C', D')
DeterminanteM = Determinant(M)
Text2 = LaTeX(DeterminanteM, true, true)