Bewege den Punkt C im mathematisch positiven
Sinn (d.h. gegen den Uhrzeigersinn) um deinen
Kreis indem du den Punkt direkt anklickst. 
Schau dabei wie sich die Göße deines
Winkels verändert.

Aufgabe 1: Zeichne jeweils zwei Geraden in dein Heft welche

           a) einen Winkel von 90°
           b) einen Winkel von 35°
           c) einen Winkel von 123° 

einschließen.

A = Intersect(a, yAxis)
B = (2, 1)
c = Circle(A, B)
C = Point(c)
α = Angle(B, A, C)
Vieleck1, b, c_1, a_1 = Polygon(C, A, B)